//------------------------------------------------------------------------------ // // 此代码由工具生成。 // 运行时版本:4.0.30319.42000 // // 对此文件的更改可能会导致不正确的行为,并且如果 // 重新生成代码,这些更改将会丢失。 // //------------------------------------------------------------------------------ namespace GeoSigmaViewer { using System; /// /// 一个强类型的资源类,用于查找本地化的字符串等。 /// // 此类是由 StronglyTypedResourceBuilder // 类通过类似于 ResGen 或 Visual Studio 的工具自动生成的。 // 若要添加或移除成员,请编辑 .ResX 文件,然后重新运行 ResGen // (以 /str 作为命令选项),或重新生成 VS 项目。 [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "15.0.0.0")] [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()] [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()] internal class Resource1 { private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan; private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture; [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")] internal Resource1() { } /// /// 返回此类使用的缓存的 ResourceManager 实例。 /// [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)] internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager { get { if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) { global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("GeoSigmaViewer.Resource1", typeof(Resource1).Assembly); resourceMan = temp; } return resourceMan; } } /// /// 重写当前线程的 CurrentUICulture 属性 /// 重写当前线程的 CurrentUICulture 属性。 /// [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)] internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture { get { return resourceCulture; } set { resourceCulture = value; } } /// /// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。 /// internal static byte[] curAddHandle { get { object obj = ResourceManager.GetObject("curAddHandle", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。 /// internal static byte[] curBreakCurve { get { object obj = ResourceManager.GetObject("curBreakCurve", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。 /// internal static byte[] curBullseye_xor { get { object obj = ResourceManager.GetObject("curBullseye_xor", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。 /// internal static byte[] curCenterEnlarge { get { object obj = ResourceManager.GetObject("curCenterEnlarge", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。 /// internal static byte[] curCenterReduce { get { object obj = ResourceManager.GetObject("curCenterReduce", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。 /// internal static byte[] curCopy4Way { get { object obj = ResourceManager.GetObject("curCopy4Way", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。 /// internal static byte[] curCurve { get { object obj = ResourceManager.GetObject("curCurve", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。 /// internal static byte[] curDefault { get { object obj = ResourceManager.GetObject("curDefault", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。 /// internal static byte[] curDelete { get { object obj = ResourceManager.GetObject("curDelete", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。 /// internal static byte[] curEraser { get { object obj = ResourceManager.GetObject("curEraser", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。 /// internal static byte[] curGoto { get { object obj = ResourceManager.GetObject("curGoto", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。 /// internal static byte[] curHArrow { get { object obj = ResourceManager.GetObject("curHArrow", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。 /// internal static byte[] curLBArrow { get { object obj = ResourceManager.GetObject("curLBArrow", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。 /// internal static byte[] curMove4Way { get { object obj = ResourceManager.GetObject("curMove4Way", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。 /// internal static byte[] curMoveHandle { get { object obj = ResourceManager.GetObject("curMoveHandle", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。 /// internal static byte[] curMulDeleteHandle { get { object obj = ResourceManager.GetObject("curMulDeleteHandle", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。 /// internal static byte[] curPan { get { object obj = ResourceManager.GetObject("curPan", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。 /// internal static byte[] curPan1 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("curPan1", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。 /// internal static byte[] curRange { get { object obj = ResourceManager.GetObject("curRange", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。 /// internal static byte[] curRBArrow { get { object obj = ResourceManager.GetObject("curRBArrow", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。 /// internal static byte[] curReduce { get { object obj = ResourceManager.GetObject("curReduce", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。 /// internal static byte[] curRotate { get { object obj = ResourceManager.GetObject("curRotate", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。 /// internal static byte[] curSelect { get { object obj = ResourceManager.GetObject("curSelect", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。 /// internal static byte[] curSelectElement { get { object obj = ResourceManager.GetObject("curSelectElement", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。 /// internal static byte[] curSelectSmall { get { object obj = ResourceManager.GetObject("curSelectSmall", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。 /// internal static byte[] curShearHor { get { object obj = ResourceManager.GetObject("curShearHor", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。 /// internal static byte[] curShearVert { get { object obj = ResourceManager.GetObject("curShearVert", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。 /// internal static byte[] curVArrow { get { object obj = ResourceManager.GetObject("curVArrow", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。 /// internal static byte[] Ellipse { get { object obj = ResourceManager.GetObject("Ellipse", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。 /// internal static byte[] Line { get { object obj = ResourceManager.GetObject("Line", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。 /// internal static byte[] Pencil { get { object obj = ResourceManager.GetObject("Pencil", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。 /// internal static byte[] PolyHandle { get { object obj = ResourceManager.GetObject("PolyHandle", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。 /// internal static byte[] Rectangle { get { object obj = ResourceManager.GetObject("Rectangle", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。 /// internal static byte[] TextTool { get { object obj = ResourceManager.GetObject("TextTool", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。 /// internal static byte[] trck4way { get { object obj = ResourceManager.GetObject("trck4way", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。 /// internal static byte[] trcknesw { get { object obj = ResourceManager.GetObject("trcknesw", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。 /// internal static byte[] trckns { get { object obj = ResourceManager.GetObject("trckns", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。 /// internal static byte[] trcknwse { get { object obj = ResourceManager.GetObject("trcknwse", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。 /// internal static byte[] trckwe { get { object obj = ResourceManager.GetObject("trckwe", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。 /// internal static byte[] viewWindow { get { object obj = ResourceManager.GetObject("viewWindow", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } } }