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// 此代码由工具生成。
// 运行时版本:4.0.30319.42000
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// 对此文件的更改可能会导致不正确的行为,并且如果
// 重新生成代码,这些更改将会丢失。
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namespace GeoSigmaViewer {
using System;
///
/// 一个强类型的资源类,用于查找本地化的字符串等。
///
// 此类是由 StronglyTypedResourceBuilder
// 类通过类似于 ResGen 或 Visual Studio 的工具自动生成的。
// 若要添加或移除成员,请编辑 .ResX 文件,然后重新运行 ResGen
// (以 /str 作为命令选项),或重新生成 VS 项目。
[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "15.0.0.0")]
[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
internal class Resource1 {
private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
[global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
internal Resource1() {
}
///
/// 返回此类使用的缓存的 ResourceManager 实例。
///
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
get {
if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("GeoSigmaViewer.Resource1", typeof(Resource1).Assembly);
resourceMan = temp;
}
return resourceMan;
}
}
///
/// 重写当前线程的 CurrentUICulture 属性
/// 重写当前线程的 CurrentUICulture 属性。
///
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
get {
return resourceCulture;
}
set {
resourceCulture = value;
}
}
///
/// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
///
internal static byte[] curAddHandle {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("curAddHandle", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
///
/// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
///
internal static byte[] curBreakCurve {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("curBreakCurve", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
///
/// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
///
internal static byte[] curBullseye_xor {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("curBullseye_xor", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
///
/// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
///
internal static byte[] curCenterEnlarge {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("curCenterEnlarge", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
///
/// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
///
internal static byte[] curCenterReduce {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("curCenterReduce", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
///
/// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
///
internal static byte[] curCopy4Way {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("curCopy4Way", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
///
/// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
///
internal static byte[] curCurve {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("curCurve", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
///
/// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
///
internal static byte[] curDefault {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("curDefault", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
///
/// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
///
internal static byte[] curDelete {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("curDelete", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
///
/// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
///
internal static byte[] curEraser {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("curEraser", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
///
/// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
///
internal static byte[] curGoto {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("curGoto", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
///
/// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
///
internal static byte[] curHArrow {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("curHArrow", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
///
/// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
///
internal static byte[] curLBArrow {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("curLBArrow", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
///
/// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
///
internal static byte[] curMove4Way {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("curMove4Way", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
///
/// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
///
internal static byte[] curMoveHandle {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("curMoveHandle", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
///
/// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
///
internal static byte[] curMulDeleteHandle {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("curMulDeleteHandle", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
///
/// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
///
internal static byte[] curPan {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("curPan", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
///
/// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
///
internal static byte[] curPan1 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("curPan1", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
///
/// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
///
internal static byte[] curRange {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("curRange", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
///
/// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
///
internal static byte[] curRBArrow {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("curRBArrow", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
///
/// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
///
internal static byte[] curReduce {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("curReduce", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
///
/// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
///
internal static byte[] curRotate {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("curRotate", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
///
/// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
///
internal static byte[] curSelect {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("curSelect", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
///
/// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
///
internal static byte[] curSelectElement {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("curSelectElement", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
///
/// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
///
internal static byte[] curSelectSmall {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("curSelectSmall", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
///
/// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
///
internal static byte[] curShearHor {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("curShearHor", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
///
/// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
///
internal static byte[] curShearVert {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("curShearVert", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
///
/// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
///
internal static byte[] curVArrow {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("curVArrow", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
///
/// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
///
internal static byte[] Ellipse {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("Ellipse", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
///
/// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
///
internal static byte[] Line {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("Line", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
///
/// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
///
internal static byte[] Pencil {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("Pencil", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
///
/// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
///
internal static byte[] PolyHandle {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("PolyHandle", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
///
/// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
///
internal static byte[] Rectangle {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("Rectangle", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
///
/// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
///
internal static byte[] TextTool {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("TextTool", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
///
/// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
///
internal static byte[] trck4way {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("trck4way", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
///
/// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
///
internal static byte[] trcknesw {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("trcknesw", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
///
/// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
///
internal static byte[] trckns {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("trckns", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
///
/// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
///
internal static byte[] trcknwse {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("trcknwse", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
///
/// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
///
internal static byte[] trckwe {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("trckwe", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
///
/// 查找 System.Byte[] 类型的本地化资源。
///
internal static byte[] viewWindow {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("viewWindow", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
}
}